miércoles, 15 de junio de 2011

" Fabula Nova Crystallis Final Fantasy "


Fabula Nova Crystallis Final Fantasy ファブラノヴァクリスタリスファイナルファンタジー Fabura Nova Kurisutarisu Fainaru Fantaji ) es una serie de juegos de Square Enix . Hecho en la misma línea que la Compilación de Final Fantasy VII y la Alianza Ivalice , Fabula Nova Crystallis(literalmente, "la nueva historia del Cristal" en América ) se basa en varios mundos y personajes diferentes, pero cada partido será "en última instancia y sobre la base de ampliar en un mito común. " De acuerdo con Square Enix, todos ellos tienen lugar en el mismo mundo pero en diferentes períodos de tiempo y no hay cooperación entre los equipos de los diversos títulos, la única conexión es un "tema vago cristal". 
Originalmente llamado "Fabula Nova Crystallis: Final Fantasy XIII ', la XIII' numérico 'ha caído como Final Fantasy Agito XIII , ahora el nombrede Final Fantasy tipo 0 , no tiene mucho que ver con el juego Final Fantasy XIII, como se dijo por el director.


" Final Fantasy Versus XIII "

El juego es una parte de la Fabula Nova Crystallis Final Fantasy serie. Presentado en el E3 de 2006, el juego se centra en un misterioso protagonista, llamado Noctis Lucis Caelum, que es el último heredero de una dinastía gobernante durante el resto de la ciudad sólo para controlar los cristales. En circunstancias imprevistas, que hace que una posición en contra merodeadores que buscan tomar el cristal como propio.  Final Fantasy Versus XIII es, según sus desarolladores, una historia totalmente independiente desarrollando con diferentes personajes y un diseño visual diferente. A pesar de que se establece en el mismo Final Fantasy XIII universo, no tiene relación con cualquier otra mención que dentro de la serie y por lo tanto ni una secuela ni una precuela de los registros de otros en la Fabula Nova Crystallis: Final Fantasy . serie.

" Final Fantasy XIII-2 "

Square Enix se encuentra en deuda con sus seguidores, así que el productor Yoshinori Kitasi y el director Motomu Toriyama, declararon que Final Fantasy XIII-2 intentará romper la fórmula que ya ha envejecido. Para empezar, aseguraron que en esta ocasión el título no contará con una melosa canción pop como tema principal, una característica clásica de las versiones más recientes de la saga.
También afirmaron que al jugar FFXIII-2, los acontecimientos se integrarán con la primera parte para entregar una experiencia completa de la historia, que además será más oscura, menos lineal y llena de misterios, y se situará justo donde terminó el primer juego. Los jugadores se embarcarán en la búsqueda de un portal al mundo invisible de Bunibelle y entre los protagonistas se encontrará la diosa Etro, quien compartirá el centro de atención con los personajes de FFXIII. Lightning y compañía tendrán cambios inesperados, así como el sistema de batalla, que según Kitasi y Toriyama, realmente ha evolucionado. Por otro lado, comentaron que se encuentra en consideración la posibilidad de agregar la modalidad Fácil, que hizo su aparición en la versión: Final Fantasy XIII Ultimate Hits International.
En la entrevista que los representantes de Square Enix concedieron a Dengeki, se dijo que la empresa escuchó la crítica de gente ajena a ellos y al continente asiático; se tomaron en cuenta opiniones referentes a los personajes, la historia y la interfaz, para el desarrollo del nuevo título. A mi parecer, no es sorprendente ni novedoso que hablen de todas estas catacterísticas que suenan fantásticas, lo que queremos son hechos; los seguidores han escuchado estas palabras en interminables ocasiones y esperan que en esta ocasión cumplan sus expectativas, aunque la mayoría siga esperando un cambio realmente revolucionario que mantenga la franquicia 
con vida.